〜遊び日記〜 うちの息子はどハマりしている。忍耐力と理解力をつけるならこれ LaQはLEGOとは違った感性を磨く。ブロックでありパズルでもある。月並みのブロックに飽きて、こどもに忍耐力をつけさせたいと思うのなら試してみる価値は大いにあると思います。 2022.07.26 〜遊び日記〜
思考法・考え方 成長とか脱成長とかそんなことは自分で決めること 成長も脱成長も1つのムーブメントに過ぎなくて、それに身を任せるのではなくて、本当に自分はどんな風に生きていきたいのか?と問い続けて、一瞬の選択を最善化させていくしかない。 2022.07.22 思考法・考え方
西野亮廣エンタメ研究所【過去記事】 経営者目線はジブンゴト 4月7日(水) ※4月9日以降は『いいね』を押さないでください。━━━━━━━━━━━━酔っ払って「いいっすねー!やりましょー!」ばっかり言ってたら、気がついたら、フィリピンのハンバーガー屋さんに個人で出資することになっていたキングコング西... 2022.07.20 西野亮廣エンタメ研究所【過去記事】
思考法・考え方 量をこなすにも質を求めるにも扱う技術は必要 何かを達成するには量と質が重要です。しかしいきなり質を求められるものでは無いので、量をある程度こなす必要があります。その量をこなすにも知っておかなければならない事があります。 2022.07.19 思考法・考え方
思考法・考え方 ミスはリカバリーできるけど、嘘のリカバリーはできない ミスは人である以上、誰にでも起こりうる。重要なのはそこですぐに対処できるかどうかです。怒られる、叱られる。を恐れた結果、問題が大きくなってしまっては元も子もありません。 2022.07.15 思考法・考え方
西野亮廣エンタメ研究所【過去記事】 何よりも大切なのは人的資源 4月6日(火) ※4月8日以降は『いいね』を押さないでください。━━━━━━━━━━━━━━おはようございます。冒頭の挨拶ネタを考える合宿(キャンプ)を開催したいキングコング西野です。#マジでやろうかしらさて。今日は『ブランドと本店デザイン... 2022.07.13 西野亮廣エンタメ研究所【過去記事】
思考法・考え方 穴を塞ぐことも水を注ぐこともどちらも大切 サービスはお客さんと一緒に育てていくものだけれど、お客さんがお客さんを排除してしまう空気感を作ってしまうこともある。今いるお客さんを大切にして、これからのお客さんも大切にする。どちらか一方では続けていけない。 2022.07.12 思考法・考え方
思考法・考え方 意見が通るも通らないも全ては事前の準備次第 意見が通るも通らないも、聞く人の感情に左右されることが多い。意見を話し始める前に相手に聞いてもらう姿勢を作る。もしくは批判や否定されない状況を作っておく。根回しなんてめんどくさいと思うかもしれないけれど、これが出来ているだけで上手くいくことも多々ある。何が1番大切なのかもう一度考えてみましょう。 2022.07.08 思考法・考え方
西野亮廣エンタメ研究所【過去記事】 ジョブ理論 4月3日(土) ※4月5日以降は『いいね』を押さないでください。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━おはようございます。互いのファンを行き来させて「チャンネル登録者数増」をエサに、【YouTubeのコラボ依頼】をいただくのですが、そもそ... 2022.07.06 西野亮廣エンタメ研究所【過去記事】
思考法・考え方 当たり前だと思っていることは、全て誰かが創ってくれたもの。感謝の気持ちを忘れずに。 いま目の前にある当たり前は誰かが作り上げてくれたものです。きっとその事に気がつくのはもっとずっと先かもしれません。それでも知識として頭の中に入れておきましょう。感謝の気持ちを忘れずに。 2022.07.05 思考法・考え方